Kategoriarkiv: Lagar och regler

Alkohol

Alkohol

Detta är inte ett nyktert lajv, men inte heller ett fylleslag.
Ta ansvar så att du inte förstör spelet eller skapar en stämning som blir olustig för barn och andra som är nyktra. Har du problem att hålla karaktär är du för berusad.Bjud aldrig en okänd person på alkohol, då det kan vara svårt att uppskatta den andres ålder. Truga inte heller på någon annan alkohol, ett nej är ett nej och ska respekteras.

Överförfriskade kommer att ombes att gå och lägga sig. Följs inte detta kommer personen att avvisas från området. Huvudarrangör i samråd med medarrangörer avgör vem som är tillräckligt full för att bli avvisad. Det finns även en alkoholmätare på området som kan användas för att avgöra tveksamheter.

Premium / ej premium
All dryck med alkohol i, oavsett halten, kommer att heta något med premium. Beställer man en t ex John Short Premium, så kommer man få en alkoholhaltig dryck.

All annan dryck benämns utan premium. Beställer du en Buffalo Old Beer, så kommer den att vara alkoholfri. Med alkoholfri menas 0% alkohol. Lättöl är inte alkoholfri.

De ställen som serverar alkohol måste ha minst ett alkoholfritt alternativ att erbjuda. Den alkoholfria whiskyn, moonshine med mera kan bestå av saft, ingefärsdricka eller någon annan alkoholfri dryck.

Missförstånd kommer att uppstå. Om din rollperson har fått fel dryck, så passa på att spela på det. -Vad är det här för blask? Spär ni ut spriten med tjursvett? Eller -Det är någon som har pissat fotogen i min mjölk!

Diverse importerade drycker på SALOONEN!
Det uppskattas att ha med sig egen alkohol i en namnad  flaska (karaktärens namn) och ställa in den i baren på saloonen. Märkningen skall vara tydlig med stora bokstäver (det är skumt inne i saloonen). Sedan kan man beställa sin James Finnigans Finest. OBS att dessa namnade drycker inte behöver benämnas premium, då vi inte vet om det är alkohol eller inte i dem. Vad du vill ha i just din namnade flaska är upp till dig. På menyn kommer dessa drycker dock att stå som Diverse importerade drycker.

    Sammanfattning
Inget alkoholfritt lajv men inget fylleslag.
Bjud ej okända, lagning är olagligt.
Truga inte, nej är ett nej.
Premuim = alkohol oavsett halten.
Ej premium = alkoholfritt
Diverse importerade drycker = Din egna namnade flaska på
Saloonen Dirty Dicks.

Pengar

Inlajvpengar

De pengar som vi använder som standard valuta under lajvet är tryckta dollarsedlar och svenska gamla mynt. Dessa sedlar och mynt är bara till låns och skall lämnas tillbaka efter lajvet.

Mynten är noga kollade av en myntsamlare och ingen av dem vi använder har ett samlarvärde. De kostar dock ändå pengar att köpa in, så var rädda om dem.

Skador

Skador

 

Upp till var och en
Vi använder oss inte av kroppspoängsystem eller något sådant. Det är upp till var och en att avgöra hur stora skador man fått, hur påverkad man blir och hur fort de läker. Vi har teaterblod och de skadade brukar vara mer blodiga efter att Doc har undersökt dem.Spela dock på dina skador som om de vore verkliga och eventuella men kommer ge folk något att prata om under kommande lajv. Mer information finns att finna i reglerna om strid


Verklig eller fejkad skada

Om man är osäker på om någon spelar skadad eller är skadad på riktigt, så fråga helt enkelt. Är det en allvarlig skada, så ropa SKARP SKADA och skicka om möjligt någon efter mer hjälp. Det finns många vårdutbildade på lajvet och utrustning finns bl a i saloonen.

Är det en fejkad inlajv skada, så fortsätter man att spela. Du som spelar skadad, bli inte arg för att någon går off (slutar spela). Förmodligen har du spelat din roll väl och borde ta det som beröm istället.

Om du blir skadad på riktigt och har möjlighet, så använd orden:
SKARP SKADA.

Döden
Bli inte sur om ditt välplanerade bakhåll inte dödar ditt offer. Ditt offer har kanske arbetat i månader på sin rollperson,  lagt ner mycket pengar på sin utrustning, byggt upp en status under flera lajv och kanske inte vill se sin rollperson på kyrkogården.

Fridsamma rollpersoner hamnar oftast inte i livsfarliga situationer medan banditer och sheriffer har en högre sannolikhet för en plötslig död. Om din rollperson ligger i riskgruppen för plötslig död, ta med en extra rollperson och kläder till lajvet. Den extra rollpersonen behöver inte föranmälas, utan är bara till för att kunna närvara under resten av lajvet.

Om man dör så spelar man död tills man hamnar på ett avskilt ställe där man kan vakna ostört och sedan ta sig till sitt hus eller tält för att byta om.

Stridsregler

Regler för strid

Huvudregel
Tro det eller ej, men ingen dör av att bli skjuten med ollonskott.
(tack Björn Helgesson för den underbara meningen)Vi använder oss av ett system som vi kallar för DBS (Du Bestämmer Själv)DBS innebär att det är alltid den som blir träffad som avgör vad konsekvenserna blir av träffen. Oavsett om det är av en kula, pil, gift eller brödkavel.

Två sätt för strid
Det finns två sätt strid kan ske på. Det ena är helt oförberett och det andra är en planerad strid.

Oförberedd strid
Tänk redan nu igenom hur du vill att din rollperson skall klara sig ur en oförberedd strid. Det kan vara ett bakhåll, fusk under ett pokerspel eller ett gräl som urartar. Eftersom du inte kan bestämma vad som skall hända med din motpart, så måste du tänka igenom vad som skulle kunna tänkas hända med din rollperson.

En van slagsmålskämpe kanske kan klara sig bättre än en oerfaren. Ibland så kan dock den mest oerfarna få till en lyckoträff och fälla den tuffaste motståndaren.

Planerad strid
Vill man ha en viss utgång av en strid, så är det bättre att planera den i förväg. Prata med din motståndare innan eller under lajvet innan striden och kom överens om utgången. Revolverdueller blir mest effektfulla om bägge parter vet hur den kommer att förlöpa. OBSERVERA! att all form av fysisk strid skall regisseras i förväg!

Att slå någon medvetslös
Om du vill slå någon medvetslös, så kan man slå sitt offer lätt på axeln med ett boffervapen (vapen gjort i latex) och säga ordet Nock.

För att slå någon medvetslös med sin revolver så håller man revolvern i ena handen och lägger den andra på offrets axel och säger Nock. Använd aldrig din revolver till att slå med. Om du inte har en som är gjord i latex vill säga.

Enligt DBS systemet är det dock upp till offret att bestämma hur vida denne reagerar på attacken. Om offret inte blir medvetslös, så kanske det finns en väldigt bra anledning till detta. Lös sådana saker med en snabb off diskussion.

Det kan dock vara viktigt för någons handling att just du blir medvetslös vid ett visst tillfälle, så var inte för träskallig.

Om du blir medvetslös, så minns din rollperson inget av händelserna under medvetslösheten.

Håll i minnet att DMH först och främst är ett intriglajv och inte ett bofferlajv. Använd Nock restriktivt och bli inte sur om det inte alltid funkar.

Regler för vapen

Regler för vapen

Död Mans Hand är främst ett lajv och inte ett reenactment. Säkerhet går långt före tidsenlighet.

Vapenkontroll

ALLA vapen kommer att inspekteras vid incheckningen, så ha dem lätt tillgängliga i din packning. Det ligger i allas intresse att alla vapen är kontrollerade, även ditt eget.Vapen som inte blir godkända i kontrollen kommer att omhändertas, märkas med namn på tejp och låsas in. De återfås efter lajvet.

Skjutvapen
Med skjutvapen menas alla former av vapen, leksak eller inte, som är avsedda att avfyra någon form av projektil.

Sverige har stränga restriktioner när det gäller ägande och användandet av vapen och vi följer dessa. Ingen tycker det är kul om vi råkar ut för en polisiär vapenkontroll och folk får sina vapen beslagtagna.

Revolvrar och gevär som är direkt godkända:

  1. Leksaksrevolvrar och gevär som använder knallpulver eller tändhatt.
  2. Replikor som kan använda knallpulver eller tändhatt
  3. Replikor som inte kan skjuta överhuvudtaget

Har du någon annan form av revolver eller ammunition, så måste du ta upp detta med huvudarrangör Fredrik Roxelius via PM på Facebook, tfn eller via arrmail.

Pilbågar och pilar
Pilbågar skall vara enkla bågar i trä eller klädda glasfiber. Inga avancerade Rambo bågar alltså. När det gäller dragvikten, så ska den inte vara högre än 20 pound.

Vi vet att det sedan beror på längden på strängen, pilen, skyttens armar med mera hur mycket pound en båge kommer upp i. Ägaren kommer att få testskjuta sin båge och där efter gör vi en bedömning. Om du kan välja mellan en kraftig eller vek pilbåge, välj den veka. DMH är inget bofferlajv.

Pilar skall ha en spets av latex, tyg eller något annat som gör att man inte kan skadas av pilen. Diametern på spetsskyddet skall minst vara 5 cm i diameter, vara helt platt i främre delen och ha ett ordentligt trä- eller metallskydd för pilskaftet.

Gummiband
Låtsasvapen i trä samt pistoler som kan skjuta gummiband används av barn. Dessa används endast för lek och kan inte skada någon inlajv. Barnens föräldrar ansvar för att dessa används med sunt förnuft och säkerhetstänk.

Blankvapen
Med blankvapen menas, alla former av  föremål som är avsedda för att sticka, skära eller hugga med. Latexvapen benämns just som latex.

Blankvapen skall vara bluntade (oskarpa, slöa) och eventuella spetsar trubbiga, riktigt trubbiga.

Inga blankvapen av metall får  användas i strid eller riktas eller användas mot människor på något sätt, någonsin, någon gång. Förstått?

Alla former av strid, viftningar, hot med mera mot människor får endast ske med latexvapen.

Alla blankvapen skall bäras i någon form av skida, skydd eller fodral. Blankvapen får endast bäras eller dras ur sitt fodral om någon vill beskåda hantverket.

Bär inte stora blankvapen såsom svärd eller sabel på Saloonen eller nån annanstans där det kan vara i vägen. De har en tendens att riva inredning och utföra ofrivilliga osedliga handlingar mot klädesplagg bl a.

Stick, skär eller huggverktyg
Knivar, yxor eller andra verktyg som är stickande, skärande eller huggande får endast användas av dem som är över 18 år. Undantag är under målsmans uppsikt och för kökspersonalen.

Dessa verktyg skall i största möjliga utsträckning inte bäras på under lajvet. Om man tvunget måste bära något av dessa verktyg, så måste de ha ett skydd som är avsett för verktyget. Återigen undantag för köket.

Dessa verktyg får aldrig användas till något annat än vad de är avsedda till.
Övriga regler är de samma som för blankvapen.

Latexvapen
Vapen i form av knivar, spjut, sabel, yxor med flera som skall användas i strid, måste vara av latex (naturgummi) med eller utan stomme.

Dessa ska kontrolleras innan lajvet.

Upphittat vapen
Inga blank eller skjutvapen får användas av någon annan än sin ägare. Vapen som tas från fångar, döda, hittas eller på något annat sätt hamnar i någon annans ägo på annat sätt än enligt de intriger man fått, skall lämnas till telegrafen/arr.

Konsekvenser
Brott eller missbruk av dessa regler resulterar i avstängning från lajvet.
Vid allvarliga brott eller missbruk kommer händelsen att polisanmälas.

Barn och vapen
Inga barn får bära ”riktiga” vapen.
Var åldersgränsen går avgör arrangörerna i samråd med deltagaren som vill bära vapen, men runt 15 år bör vara lämpligt.  Med  vapen räknas leksakspistoler/revolvrar/gevär som ser ut som riktiga vapen. Gevär och pistoler i trä är helt okej.

Det som kan hända är att sheriffen ingriper inlajv och beslagtar vapnet, samt ger ansvarig vuxen en inlajv utskällning.

Sheriff McDee skrek så det hördes till Junk City mot den stackars gårdsfarihandlaren. – Ser jag din grabb med din hagelbössa en gång till så kommer jag inte bara bura in dig i en vecka utan jag kommer även att låta smeden hamra om bössan till en GAFFEL… BEGRIPS!

Svea Rikes lag och lajvreglernas syfte

Lagar

Sveriges rikes lag
Fast vi befinner oss i Amerika och året 1865, så gäller Sveriges rikes lagar under lajvet. Det betyder att stölder, sextrakasserier, misshandel med mera, kommer att anmälas och utredas.Detta skall ju inte behövas sägas men nu har vi skrivit det, så ingen kan komma och säga att det inte stod på hemsidan.

Regler

Reglerna på den här sidan syftar till tre saker:

1. Att upprätthålla illusionen av vilda västern.
2. Att skapa en rimlig säkerhet för alla som deltar.
3. Att minska tiden för arrangörens tal innan lajvet börjar.